La habilidad (kills, librados, ovejas al corral, supervivencia) es la señal REAL: mide si el agente mejora. El fitness se ve plano porque el curriculum sube la dificultad conforme aprende — por eso la referencia es la habilidad frente a la dificultad.
Cada fila entrena N épocas desde el curriculum inicial hacia el objetivo y encadena con la siguiente; al terminar la lista el juego se detiene solo. "Ejecutar" reemplaza el presupuesto simple por esta lista. Los resultados se llenan solos — decide con las gráficas de arriba.