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🎞 Timelapse de generaciones

Reproduce al mejor agente de cada generación dentro del juego real, desde la primera época guardada hasta la última — con los pesos exactos de esa gen y sus circunstancias (dificultad del curriculum de ese momento: balas, mapa, split, poblaciones…). Lo único no idéntico es el azar (posiciones de aparición): ves al agente de esa época en condiciones estadísticamente iguales, no el mismo replay frame a frame.

Desde gen hasta cada tope seg/época
época / gen dificultad habilidad fitness desenlace

Cada época se reproduce hasta que CUMPLE su objetivo (encerrar el rebaño / resolver el duelo / librar la pelota / sostener el ecosistema) o muere, y ahí pasa a la siguiente mostrando el desenlace. El "tope seg/época" solo corta a los que no cumplen ni terminan (p.ej. salto que salta indefinidamente). Con "cada = 1" ves TODAS las generaciones; usa el deslizador para saltar a cualquier punto. Modo cine: solo la simulación — los datos de la época van en el HUD.